Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Goblins Cannon Night Witch
Zap
Goblins Cannon Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Night Witch
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Goblins Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Night Witch
Fireball
Cannon Night Witch
Poison
Cannon Night Witch
Lightning
Cannon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Freeze Night Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Rage Cannon Freeze Night Witch Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Rage Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Goblin Giant Night Witch
Goblins
Ice Spirit
Cannon
Rage
Goblin Giant Night Witch
Freeze
Goblin Giant
Ice Spirit Rage Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Rage Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 8

Ice Spirit
Goblins Cannon Goblin Giant Night Witch
Goblins
Ice Spirit Cannon Freeze Night Witch
Cannon
Ice Spirit Goblins Night Witch
Rage
Freeze
Goblins
Goblin Giant
Ice Spirit
Night Witch
Ice Spirit Goblins Cannon
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Goblin Giant
Ice Spirit Goblins Cannon Night Witch
Cannon Goblins Freeze Night Witch
Cannon Night Witch Goblins
Freeze Goblins Cannon Night Witch
Ice Spirit Cannon Freeze Night Witch
Cannon Goblin Giant
Cannon Goblins Night Witch
Ice Spirit Goblins Cannon Night Witch
Goblins Cannon Freeze Goblin Giant Night Witch
Night Witch
Cannon Night Witch Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Goblins Cannon Freeze Night Witch
Cannon
Ice Spirit Cannon Freeze
Goblins Cannon Night Witch
Ice Spirit Cannon Goblins Night Witch
Freeze Ice Spirit Cannon
Cannon
Goblins Cannon Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Ice Spirit Goblins Goblin Giant
Goblin Giant Night Witch
Cannon Goblin Giant Night Witch
Ice Spirit Freeze Goblin Giant
Goblins Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Freeze Ice Spirit Goblins
Cannon Goblin Giant
Goblin Giant
Cannon Goblin Giant Night Witch
Cannon
Ice Spirit Goblins Freeze Goblin Giant Night Witch
Cannon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Goblin Giant
Freeze
Ice Spirit Freeze Goblin Giant
Ice Spirit Freeze
Goblins Night Witch
Freeze
Freeze
Night Witch
Night Witch
Freeze Ice Spirit
Night Witch
Ice Spirit Freeze
Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Freeze Night Witch
Freeze
Ice Spirit Freeze
Freeze Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076