Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Cannon Baby Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon
The Log
Goblins Cannon Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Baby Dragon Ram Rider
Poison
Cannon
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Fireball Ram Rider
Cannon
Royal Delivery
Fireball
Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Knight Goblins Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Knight Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ram Rider

Synergie w obronie 3 13

Goblins
Knight Cannon
Knight
Cannon Royal Delivery Goblins Fireball Baby Dragon
Cannon
Knight Royal Delivery Goblins Fireball Baby Dragon
Royal Delivery
Knight Cannon Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball
Knight Cannon Royal Delivery Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Knight Cannon Royal Delivery Mega Knight
Ram Rider
Royal Delivery Fireball
Mega Knight
Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Baby Dragon Ram Rider
Goblins Knight Cannon Royal Delivery Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Goblins Knight Royal Delivery
Cannon Goblins Knight Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Fireball Mega Knight
Royal Delivery Fireball Goblins Cannon Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider Cannon Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Cannon Goblins
Knight Goblins Cannon Royal Delivery Mega Knight
Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Fireball Baby Dragon Ram Rider
Cannon Mega Knight Knight Royal Delivery Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Goblins Cannon Royal Delivery Baby Dragon
Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Royal Delivery Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Royal Delivery Fireball Mega Knight Goblins Knight Baby Dragon Ram Rider
Royal Delivery Baby Dragon Knight Cannon Fireball Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Mega Knight Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Goblins Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Knight Baby Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Goblins Knight Ram Rider
Mega Knight Knight Royal Delivery Fireball Ram Rider
Knight Cannon Royal Delivery Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Fireball Baby Dragon Ram Rider
Royal Delivery Goblins Knight Fireball Ram Rider
Mega Knight Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Goblins Knight Fireball Baby Dragon
Cannon Royal Delivery
Mega Knight Knight
Mega Knight Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Mega Knight Knight Cannon Fireball Ram Rider
Cannon Fireball Baby Dragon Mega Knight
Goblins Knight Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Mega Knight Cannon Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Ram Rider
Goblins Fireball
Knight Fireball Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076