Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Executioner Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Miner
Zap
Minions Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Musketeer Executioner
The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Musketeer Executioner Miner
Fireball
Minions Cannon Musketeer Executioner
Poison
Minions Cannon Musketeer Executioner
Lightning
Cannon Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Cannon Miner Musketeer Golden Knight Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Musketeer Executioner Miner
Minions
Ice Spirit Miner
Cannon
Musketeer
Ice Spirit The Log Miner
Executioner
Ice Spirit The Log Miner
The Log
Musketeer Executioner Miner
Miner
Minions Ice Spirit Musketeer Executioner The Log Golden Knight
Golden Knight
Miner

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Musketeer Minions Cannon Executioner The Log Miner Golden Knight
Minions
Ice Spirit Cannon Musketeer The Log Golden Knight
Cannon
Musketeer The Log Ice Spirit Minions
Musketeer
Ice Spirit Cannon The Log Minions Miner Golden Knight
Executioner
Ice Spirit The Log
The Log
Cannon Musketeer Ice Spirit Minions Executioner Miner Golden Knight
Miner
Ice Spirit Musketeer The Log
Golden Knight
Ice Spirit Minions Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Musketeer Executioner The Log Golden Knight
Ice Spirit Minions Cannon Musketeer Executioner The Log
Cannon Minions Musketeer Executioner
Cannon Minions Musketeer
The Log
The Log Minions Cannon Musketeer Executioner
Minions Musketeer Ice Spirit Cannon Executioner
Cannon Musketeer The Log Golden Knight
Cannon Minions Musketeer
Ice Spirit Cannon Musketeer Miner
Minions Executioner Cannon Musketeer The Log
Minions Musketeer Executioner
Cannon Ice Spirit Minions Musketeer The Log
Executioner Ice Spirit Minions Cannon The Log Golden Knight
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Minions Cannon Musketeer Executioner
Ice Spirit Cannon Minions Musketeer Executioner The Log Golden Knight
Executioner The Log Ice Spirit Minions Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Minions Cannon Musketeer Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Musketeer Executioner The Log Miner
Ice Spirit Minions Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer The Log
Cannon Musketeer Executioner
Executioner Ice Spirit Minions Musketeer
Minions Musketeer
Ice Spirit Minions The Log
Cannon Musketeer
Minions Musketeer Golden Knight
The Log
Cannon Executioner Golden Knight
Cannon Musketeer Executioner
Ice Spirit Minions Musketeer Executioner The Log Golden Knight
Minions Executioner Cannon Musketeer The Log Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Executioner The Log Miner Golden Knight
The Log Miner
Musketeer The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Minions Musketeer
Musketeer Executioner The Log
The Log Ice Spirit Executioner
The Log Miner Golden Knight
Minions Musketeer
Miner Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner The Log Miner Golden Knight
Minions Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Executioner The Log Golden Knight
Musketeer Executioner The Log
Minions
Musketeer Executioner The Log
The Log Miner Golden Knight
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Executioner
The Log Miner Musketeer Executioner Golden Knight
Musketeer The Log Miner Golden Knight
Miner Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Executioner
Ice Spirit Minions Musketeer
Musketeer The Log Miner
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Minions Musketeer
Musketeer Executioner
The Log
Miner Musketeer Executioner
The Log Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Ice Spirit Minions Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner The Log Miner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076