Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Fireball The Log Electro Wizard
Cannon
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel The Log
Fireball
Knight The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Fireball
Electro Wizard
Knight Fireball

Synergie w obronie 7 12

Skeletons
Cannon Dart Goblin Knight The Log Electro Wizard
Knight
Cannon Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Cannon Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Cannon Fireball Skeletons Knight Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Cannon Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Knight Cannon Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Cannon Skeletons Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Fireball Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Knight Cannon Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight The Log
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Knight Fireball The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball
Electro Wizard Skeletons Knight Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076