Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Musketeer
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Knight Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Zap Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Zap Arrows The Log
Cannon
Firecracker
Zap Knight Mega Knight
Musketeer
Knight Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer The Log

Synergie w obronie 10 13

Zap
Cannon Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer The Log
Arrows
Mega Knight Zap Knight Cannon
Knight
Cannon Firecracker Musketeer Zap Arrows The Log
Cannon
Zap Knight Musketeer The Log Arrows Firecracker
Firecracker
Knight The Log Zap Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Cannon The Log Zap Firecracker Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Zap Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Musketeer
Cannon Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Arrows Cannon Firecracker
Zap Arrows Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Musketeer
Knight Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Zap Firecracker
Cannon Mega Knight Zap Knight Musketeer The Log
Mega Knight Zap Arrows Cannon Firecracker The Log
Knight Cannon Mega Knight
Zap Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Knight Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Musketeer The Log
Mega Knight Zap Knight Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Knight Musketeer
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Firecracker The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Zap Arrows The Log
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Zap Cannon Firecracker Musketeer The Log
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Zap Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker Musketeer The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Zap Firecracker
Arrows The Log Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Arrows Knight Musketeer The Log
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer The Log
Zap Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer The Log
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Zap Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076