Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Balloon Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Cannon Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Balloon Firecracker Musketeer Lumberjack
Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Balloon Lumberjack
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Balloon Lumberjack
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Musketeer Freeze Balloon Lumberjack
Freeze
Hog Rider Balloon
Balloon
Ice Spirit Freeze Lumberjack Firecracker Musketeer Hog Rider
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Ice Spirit
Musketeer Cannon Firecracker Lumberjack
Cannon
Musketeer Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Cannon Musketeer Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Cannon Lumberjack Firecracker
Hog Rider
Freeze
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Cannon Firecracker Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer
Lumberjack Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Lumberjack Musketeer Freeze
Cannon Lumberjack Firecracker Musketeer
Firecracker Lumberjack
Freeze Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Cannon Firecracker Freeze
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Cannon Firecracker Musketeer Freeze Lumberjack
Musketeer Firecracker
Cannon Lumberjack Ice Spirit Musketeer Freeze
Ice Spirit Cannon Firecracker Freeze Lumberjack
Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Freeze Lumberjack
Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Freeze Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Cannon Musketeer Lumberjack
Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Firecracker Musketeer Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Musketeer
Lumberjack Musketeer
Cannon Musketeer Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Musketeer Freeze
Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Freeze Ice Spirit Firecracker
Cannon Musketeer
Musketeer Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Freeze Lumberjack
Cannon Firecracker Musketeer Freeze
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Freeze Ice Spirit
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Freeze
Musketeer
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Ice Spirit Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Freeze
Firecracker Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076