Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Guards Ram Rider
Zap
Bomber Cannon Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Guards
The Log
Bomber Cannon Guards Ram Rider
Earthquake
Bomber Cannon Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Ram Rider
Poison
Bomber Cannon Guards
Lightning
Cannon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Cannon Guards Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon
Rage
Guards
Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Ram Rider
Ram Rider
Bomber Arrows Guards P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Cannon Guards P.E.K.K.A
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Bomber Arrows Guards
Rage
Guards
Bomber Cannon
P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider Bomber
Cannon P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Cannon Guards
Ram Rider Arrows Cannon
Arrows Cannon P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A
Guards Bomber Cannon
Guards Bomber Arrows Cannon Ram Rider
Arrows Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Bomber Guards Ram Rider
Bomber Arrows Cannon Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Arrows Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bomber Guards Ram Rider
Arrows Bomber Cannon Guards Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Bomber Arrows Cannon Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Guards Ram Rider
Arrows Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Cannon Guards Ram Rider
Bomber Cannon
Guards Bomber P.E.K.K.A
Arrows Bomber Cannon P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Guards
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Guards
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Guards
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Guards
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Guards
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076