Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Dart Goblin Musketeer
Zap
Archers Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Archers Cannon Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Ice Spirit Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball
Archers Cannon Dart Goblin Musketeer
Poison
Archers Cannon Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Archers Dart Goblin Musketeer
Archers
Valkyrie Ice Spirit Arrows
Arrows
Archers
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit The Log
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit The Log
Valkyrie
Ice Spirit Archers Dart Goblin Musketeer
The Log
Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 6 16

Ice Spirit
Musketeer Archers Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Archers
Valkyrie Ice Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Musketeer The Log Ice Spirit Archers Arrows Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Ice Spirit Archers Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Ice Spirit Cannon Valkyrie The Log Dart Goblin
Valkyrie
Archers Musketeer Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Musketeer Ice Spirit Archers Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Archers Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Archers Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Musketeer
Ice Spirit Archers Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Musketeer The Log
Arrows Musketeer Archers Dart Goblin
Cannon Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Arrows Cannon Valkyrie Archers Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Valkyrie The Log Ice Spirit Archers Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Archers Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers
Archers Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer The Log
Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Ice Spirit Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Archers Cannon Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Archers Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Valkyrie
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Ice Spirit Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows The Log
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076