Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Rascals Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Rascals
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Rascals
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Valkyrie Mirror Baby Dragon
Rascals
Baby Dragon
Fireball
Mirror Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Baby Dragon
Mirror
Fireball Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mirror Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 16

Cannon
Mirror Goblin Gang Rascals Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Cannon Rascals Valkyrie Mirror Barbarian Barrel
Rascals
Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Mirror Barbarian Barrel Cannon Valkyrie
Valkyrie
Cannon Goblin Gang Fireball Mirror Baby Dragon
Mirror
Cannon Fireball Barbarian Barrel Goblin Gang Valkyrie
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Cannon Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Baby Dragon
Cannon Rascals Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Rascals Valkyrie
Cannon Goblin Gang Rascals Valkyrie
Cannon Goblin Gang Rascals Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Cannon Rascals Valkyrie Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Rascals Fireball Baby Dragon
Cannon Rascals Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Cannon Rascals Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Cannon Rascals Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Fireball Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Rascals Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Cannon Goblin Gang Rascals Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Rascals
Cannon Goblin Gang Rascals Fireball
Cannon Goblin Gang Rascals Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Goblin Gang Rascals Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Rascals Fireball
Cannon
Goblin Gang Rascals Valkyrie Cannon Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Rascals Fireball Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Rascals Valkyrie
Fireball Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Fireball Valkyrie
Rascals Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang
Rascals Valkyrie
Fireball Valkyrie
Rascals Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie
Cannon Rascals Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Cannon Rascals Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Rascals Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Rascals Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Rascals Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076