Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Cannon Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Princess Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 15

Cannon
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
Valkyrie
Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
Princess
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Baby Dragon Princess
Cannon Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Princess
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Cannon Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Cannon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Valkyrie Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Baby Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Baby Dragon Princess
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Princess
Electro Wizard Princess
Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076