Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Cannon Cart Fisherman Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Cannon Cart Miner Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Musketeer Goblin Curse Miner Fisherman
Zap
Goblin Curse Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Curse Cannon Cart
The Log
Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Musketeer Cannon Cart Miner Fisherman
Fireball
Musketeer Cannon Cart Fisherman
Poison
Musketeer Goblin Curse Fisherman Phoenix
Lightning
Musketeer Cannon Cart Fisherman Phoenix
Rocket
Musketeer Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Freeze Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Miner Fisherman Musketeer Freeze Phoenix Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Miner Fisherman Musketeer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Cannon Cart Miner Fisherman Mega Knight
Goblin Curse
Freeze
Phoenix
Cannon Cart
Musketeer Miner Fisherman
Miner
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Fisherman
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Phoenix
Freeze
Mega Knight
Musketeer Miner Fisherman

Synergie w obronie 0 7

Musketeer
Cannon Cart Miner Fisherman Mega Knight
Goblin Curse
Freeze
Mega Knight
Cannon Cart
Musketeer
Miner
Musketeer Mega Knight
Fisherman
Musketeer Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Musketeer Freeze Miner Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Musketeer
Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Fisherman Phoenix Mega Knight
Fisherman Mega Knight Musketeer Goblin Curse Freeze Cannon Cart
Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Fisherman Phoenix Mega Knight
Mega Knight
Freeze Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Goblin Curse Freeze Phoenix
Musketeer Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Musketeer Goblin Curse Fisherman Phoenix
Musketeer Cannon Cart Miner Fisherman Phoenix Mega Knight
Goblin Curse Musketeer Freeze Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Musketeer Goblin Curse Phoenix
Mega Knight Musketeer Goblin Curse Freeze Cannon Cart
Mega Knight Goblin Curse Freeze Cannon Cart
Goblin Curse Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Goblin Curse Freeze Fisherman Mega Knight
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Fisherman
Freeze Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Fisherman Phoenix
Mega Knight Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart Fisherman
Musketeer Cannon Cart Miner Fisherman Phoenix Mega Knight
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Fisherman Phoenix
Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Fisherman Phoenix Mega Knight
Musketeer Goblin Curse Freeze
Musketeer Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Goblin Curse Cannon Cart Fisherman Phoenix
Freeze Mega Knight Cannon Cart Phoenix
Musketeer Goblin Curse Phoenix
Mega Knight Musketeer Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Phoenix
Cannon Cart Mega Knight Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse Cannon Cart Mega Knight
Phoenix Musketeer Freeze Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Musketeer Goblin Curse Freeze Cannon Cart Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer Goblin Curse Miner Fisherman
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Musketeer Freeze
Goblin Curse Mega Knight
Musketeer Goblin Curse Freeze
Musketeer
Goblin Curse Freeze
Miner Fisherman
Musketeer Fisherman
Miner Musketeer Cannon Cart Fisherman
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Cannon Cart Miner Fisherman
Musketeer Freeze Cannon Cart Fisherman
Musketeer Cannon Cart Fisherman
Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Freeze
Fisherman
Musketeer Fisherman Mega Knight
Goblin Curse Miner Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer Fisherman
Musketeer Cannon Cart
Goblin Curse Freeze Mega Knight
Fisherman
Miner Musketeer Fisherman
Musketeer Miner Fisherman Mega Knight
Miner Musketeer Goblin Curse Fisherman
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Freeze
Musketeer Miner Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Goblin Curse
Musketeer Freeze Cannon Cart
Musketeer Goblin Curse
Freeze
Miner Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze Cannon Cart Miner Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076