Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart
The Log
Musketeer Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart
Fireball
Tesla Musketeer Flying Machine Royal Hogs Cannon Cart
Poison
Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Tesla Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Rocket
Musketeer Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Tesla Musketeer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart
Tesla
Musketeer
Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart The Log
Flying Machine
Royal Hogs Dark Prince Cannon Cart
Royal Hogs
Arrows Musketeer Flying Machine Dark Prince The Log
Dark Prince
Arrows Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Cannon Cart
The Log Arrows Musketeer Flying Machine
The Log
Cannon Cart Musketeer Royal Hogs

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Tesla Dark Prince Cannon Cart
Tesla
Musketeer The Log Arrows Dark Prince Cannon Cart
Musketeer
Tesla The Log Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Flying Machine
Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Royal Hogs
Dark Prince
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince
The Log
Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla Musketeer Flying Machine The Log
Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Tesla Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Tesla Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dark Prince The Log
Arrows The Log Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Tesla Musketeer Arrows Flying Machine
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Tesla Dark Prince Cannon Cart The Log
Tesla Cannon Cart
Tesla The Log
Tesla Arrows Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows The Log Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Tesla Musketeer Cannon Cart
Dark Prince Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince Cannon Cart
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince Tesla Musketeer Cannon Cart The Log
Tesla Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine
Dark Prince Tesla Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Tesla Dark Prince Cannon Cart
Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Cart Tesla
Tesla Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Flying Machine The Log
Arrows Musketeer Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Musketeer Flying Machine Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine The Log
Arrows The Log Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows
Arrows Musketeer Flying Machine Dark Prince The Log
Arrows Flying Machine The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Dark Prince
Arrows The Log Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows The Log
Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Arrows The Log Musketeer Flying Machine
Arrows
Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart
Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076