Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Valkyrie Cannon Cart Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Dragons Fisherman
Zap
Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Cannon Cart
The Log
Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Cannon Cart Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Void Fisherman Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Void Fisherman Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Giant Fireball Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Dragons
Giant Snowball Royal Giant Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Royal Giant
Fireball Fisherman Giant Snowball Skeleton Dragons Void Cannon Cart
Fireball
Royal Giant Giant Snowball
Valkyrie
Cannon Cart Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Void
Royal Giant
Cannon Cart
Valkyrie Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons
Giant Snowball Fireball Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Royal Giant
Fireball
Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart Fisherman
Void
Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie
Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Void
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Fisherman Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Void
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Void Cannon Cart
Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons Valkyrie Giant Snowball Fireball Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Cannon Cart
Fireball Valkyrie Giant Snowball Skeleton Dragons Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Fireball Valkyrie Giant Snowball Skeleton Dragons Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart Fisherman
Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons Valkyrie Giant Snowball Fireball Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Fireball Void Cannon Cart Fisherman
Fireball Void Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Valkyrie Fireball Cannon Cart Fisherman
Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball
Fireball Valkyrie Void Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Dragons
Valkyrie Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Valkyrie Void
Cannon Cart Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Valkyrie Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Void Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Void
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Giant Snowball
Skeleton Dragons
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Fireball Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Giant Snowball Fireball Void Fisherman
Void Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Cannon Cart Fisherman
Fireball Void Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Void Cannon Cart Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Void Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons Fisherman
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Void
Skeleton Dragons Fireball Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Void
Void Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Void Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fisherman
Fireball Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Fireball Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fisherman
Fireball Void Skeleton Dragons Fisherman
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Void
Giant Snowball Fireball Void
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Void Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Void Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Void Giant Snowball Fireball
Skeleton Dragons Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball
Giant Snowball Skeleton Dragons Fireball Void
Void Giant Snowball Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076