Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Dark Prince Prince
Fireball
Minions Goblin Cage Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Cage Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Goblin Barrel Void Goblin Cage Dark Prince Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage
Minions Goblin Barrel Dark Prince
Wizard
Rage Dark Prince Prince
Rage
Minions Wizard Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Goblin Cage
Void
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Minions Goblin Cage Wizard Rage
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Minions Wizard Rage

Synergie w obronie 0 8

Minions
Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage
Minions Wizard Prince
Wizard
Goblin Cage Dark Prince Prince
Rage
Goblin Barrel
Void
Dark Prince
Minions Wizard Prince
Prince
Minions Goblin Cage Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage Wizard Void
Minions Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Prince Minions Void Dark Prince
Goblin Cage Prince Minions Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Prince
Minions Dark Prince
Minions Goblin Cage Wizard Void
Goblin Cage Void
Minions Goblin Cage Prince
Dark Prince Prince
Minions Wizard Dark Prince
Minions Wizard
Goblin Cage Prince Minions Wizard Dark Prince
Wizard Minions Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince
Wizard Minions Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Minions Wizard Dark Prince Prince
Goblin Cage Wizard Minions Dark Prince
Goblin Cage Prince
Wizard Dark Prince Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Void Dark Prince Prince
Void Wizard Prince
Minions Goblin Cage Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Prince
Wizard Minions
Dark Prince Prince Minions Goblin Cage Void
Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Void Minions Dark Prince Prince
Goblin Cage
Minions Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Void Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage
Minions Goblin Cage Dark Prince Prince
Minions Goblin Cage Wizard Dark Prince
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void
Void
Void Dark Prince Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Minions
Wizard
Wizard
Void Wizard
Minions Void Prince
Void Wizard Dark Prince Prince
Void Wizard
Void
Minions Void
Prince
Wizard
Wizard
Minions
Void Wizard Dark Prince Prince
Wizard Void
Minions Void Prince
Wizard Void
Void Prince
Void
Wizard Dark Prince
Void Wizard
Void Wizard Prince
Void
Wizard Void
Minions Wizard Void
Void
Void Wizard
Void
Prince
Wizard
Minions Void Dark Prince Prince
Wizard
Void Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Void
Dark Prince Prince
Minions
Void
Void Dark Prince Prince
Prince
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076