Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
The Log
Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Ice Golem Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Royal Delivery Ice Golem Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Delivery Ice Golem Dark Prince Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Royal Delivery Dark Prince Poison Magic Archer Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Royal Delivery Dark Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Royal Giant Ice Golem Dark Prince Poison Magic Archer
Royal Delivery
Royal Giant
Poison Zap Ice Golem Dark Prince Magic Archer
Ice Golem
Zap Royal Giant Magic Archer
Dark Prince
Zap Royal Giant Poison Magic Archer
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Royal Giant Ice Golem Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Zap
Royal Delivery Ice Golem Dark Prince Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Delivery
Zap Ice Golem Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Giant
Ice Golem
Zap Royal Delivery Poison Magic Archer
Dark Prince
Zap Royal Delivery Poison Magic Archer
Poison
Zap Ice Golem Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Royal Delivery
Magic Archer
Zap Royal Delivery Ice Golem Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Dark Prince
P.E.K.K.A Royal Delivery Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Royal Delivery Poison Magic Archer
Zap Ice Golem Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Delivery Ice Golem Dark Prince
Poison Zap Royal Delivery Ice Golem Dark Prince Magic Archer
Zap Royal Delivery Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Dark Prince
Zap Royal Delivery Dark Prince Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Royal Delivery Poison Ice Golem Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince Royal Delivery Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Delivery Ice Golem Dark Prince P.E.K.K.A
Royal Delivery Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Royal Delivery P.E.K.K.A Zap Ice Golem Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Ice Golem
P.E.K.K.A Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Royal Delivery Dark Prince P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A Royal Delivery Dark Prince
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Ice Golem Dark Prince Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Dark Prince Poison
Royal Delivery Dark Prince P.E.K.K.A Ice Golem
Magic Archer
Zap Royal Delivery Ice Golem Dark Prince Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Zap Royal Delivery Ice Golem Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Ice Golem
Poison Zap Magic Archer
Poison Magic Archer
Ice Golem Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince Magic Archer
Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Poison Zap
Poison
Poison Zap Dark Prince Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Ice Golem Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Ice Golem Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Zap Dark Prince Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison Dark Prince Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Poison
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Zap Dark Prince Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Dark Prince Magic Archer
Zap Ice Golem Poison Magic Archer
Zap Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076