Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Dark Prince Electro Wizard
The Log
Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Mortar Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel The Log Mortar Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Mortar
Bats Zap Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Hog Rider
Bats Zap The Log Mortar Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bats Zap Mortar Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Mortar Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Mortar
Electro Wizard
Zap Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Mortar
Bats Zap Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Mortar Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Bats Zap Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
The Log
Bats Zap Mortar Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Bats Zap Mortar Dark Prince The Log Electro Wizard
Mortar Bats Dark Prince Electro Wizard
Bats Mortar Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Barbarian Barrel The Log Bats Zap Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Mortar
Zap Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Mortar
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Bats Zap Electro Wizard
Mortar Bats Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Bats Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Zap Mortar The Log Electro Wizard
Bats Mortar Dark Prince Electro Wizard
Mortar Bats Zap Barbarian Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Mortar Barbarian Barrel The Log Bats Dark Prince Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Dark Prince Bats Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mortar Barbarian Barrel The Log
Bats Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Bats Zap Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Dark Prince
Bats Zap Electro Wizard
Dark Prince Bats Electro Wizard
Dark Prince
Zap Electro Wizard Bats Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Bats Dark Prince
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince
Electro Wizard Bats Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Bats Zap Barbarian Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Barbarian Barrel The Log
Mortar Zap Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Bats Zap
Mortar The Log
The Log Zap Barbarian Barrel
The Log Zap Mortar
Bats Electro Wizard
Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap
Mortar Barbarian Barrel The Log
Mortar Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel The Log
Zap Mortar Barbarian Barrel The Log
Mortar Barbarian Barrel The Log
Mortar Barbarian Barrel
Bats
Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Mortar Barbarian Barrel The Log
The Log
The Log
Zap Mortar Barbarian Barrel The Log
Zap The Log Mortar Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar The Log Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Mortar The Log
Zap Mortar Barbarian Barrel The Log
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Mortar The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Electro Wizard
The Log Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log Zap Mortar
Zap
Dark Prince
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Mortar Barbarian Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076