Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Dark Prince Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Archers Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Cage Goblin Barrel Bowler Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Barrel Void Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Goblin Cage Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Arrows
Void Archers Goblin Barrel Dark Prince Bowler
Goblin Cage
Archers Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Arrows Goblin Cage Bowler
Void
Arrows
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Arrows Goblin Cage
Bowler
Archers Arrows Goblin Barrel
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 1 8

Archers
Goblin Cage Dark Prince Bowler
Arrows
Void Dark Prince Bowler
Goblin Cage
Archers Bowler Inferno Dragon
Goblin Barrel
Void
Arrows
Dark Prince
Archers Arrows Bowler
Bowler
Archers Arrows Goblin Cage Dark Prince
Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Cage Void
Inferno Dragon Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Bowler Archers Void Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Dark Prince Bowler
Arrows Goblin Cage Dark Prince Bowler
Arrows Bowler Archers Dark Prince
Inferno Dragon Archers Arrows Goblin Cage Void
Bowler Arrows Goblin Cage Void
Inferno Dragon Goblin Cage
Archers Dark Prince Bowler
Archers Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Inferno Dragon Archers
Goblin Cage Bowler Dark Prince
Bowler Arrows Goblin Cage Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Cage
Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage Dark Prince Bowler
Arrows Goblin Cage Archers Dark Prince Bowler
Arrows Goblin Cage Archers Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Dark Prince Bowler Archers Arrows
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Goblin Cage Void Dark Prince Bowler
Void Archers Arrows Bowler Inferno Dragon
Goblin Cage Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Arrows Archers
Dark Prince Archers Goblin Cage Void Bowler
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Void Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Dark Prince Bowler
Arrows Goblin Cage Void Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Goblin Cage
Archers Goblin Cage Bowler
Archers Goblin Cage Dark Prince Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Archers Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Bowler
Arrows Void
Arrows Void Dark Prince
Arrows Dark Prince Bowler
Arrows
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Void
Void Bowler
Void Arrows Dark Prince Bowler
Void Archers Arrows
Void Bowler
Arrows Void
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Void Archers Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Void Bowler
Void Bowler
Arrows Void
Void Bowler
Arrows Void
Arrows Dark Prince Bowler
Inferno Dragon
Arrows Void Bowler
Void Arrows Bowler
Void Arrows
Archers Arrows Void
Void
Void Bowler
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Bowler
Archers Void Dark Prince
Archers Arrows
Arrows
Void Dark Prince Bowler
Arrows Bowler
Void Arrows
Dark Prince
Bowler
Void
Void Dark Prince Bowler
Inferno Dragon
Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076