Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Rune Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Fisherman
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Fisherman
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Fisherman
Poison
Dart Goblin Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Fisherman
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Rocket Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Fisherman Rune Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel
Elite Barbarians
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Goblin Barrel Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Elite Barbarians Ice Golem Rune Giant
Rocket
Goblin Barrel
Ice Golem Dart Goblin Arrows
Rune Giant
Dart Goblin
Fisherman

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Ice Golem
Elite Barbarians
Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Fisherman
Rocket
Goblin Barrel
Rune Giant
Fisherman
Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman
Rocket Fisherman Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman
Arrows Elite Barbarians Rocket
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Arrows
Rocket Arrows Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Arrows Ice Golem Fisherman
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Fisherman
Arrows Elite Barbarians Fisherman
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman
Arrows Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Ice Golem Fisherman
Arrows Elite Barbarians Ice Golem Rocket Fisherman
Elite Barbarians Ice Golem Rocket Fisherman
Rocket Elite Barbarians Ice Golem Fisherman
Elite Barbarians Fisherman
Arrows Rocket Ice Golem Dart Goblin
Rocket Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Fisherman
Rocket Elite Barbarians Ice Golem
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Rocket Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Ice Golem
Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Rocket Fisherman
Arrows Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fisherman
Rocket Elite Barbarians Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Rocket Fisherman
Arrows Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Fisherman
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem
Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fisherman
Elite Barbarians Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Rocket
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Rocket Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076