Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin Hunter
The Log
Electro Spirit Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin Hog Rider Hunter
Earthquake
Cannon Tombstone Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Goblins Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Dart Goblin Hog Rider Hunter
Fireball
Cannon Tombstone Dart Goblin Hog Rider Hunter
Poison
Cannon Tombstone Dart Goblin Hunter
Lightning
Cannon Tombstone Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin Tornado Hog Rider Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins Cannon Tombstone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Goblins
Hog Rider
Cannon
Tombstone
Dart Goblin
Hog Rider
Hog Rider
Goblins Electro Spirit Dart Goblin Tornado Hunter
Tornado
Hog Rider Hunter
Hunter
Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
Hunter
Goblins
Cannon Tombstone Dart Goblin Hunter
Cannon
Goblins Dart Goblin Hunter
Tombstone
Dart Goblin Goblins Hunter
Dart Goblin
Tombstone Goblins Cannon Tornado Hunter
Hog Rider
Tornado
Dart Goblin Hunter
Hunter
Electro Spirit Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Dart Goblin
Hunter Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin
Cannon Tornado Hunter Goblins Tombstone Dart Goblin
Cannon Hunter Goblins Tombstone Dart Goblin
Tombstone Tornado
Tornado Electro Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Tornado Hunter Electro Spirit Cannon Tombstone
Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon Hunter Goblins Tombstone Tornado
Tornado Goblins Cannon Dart Goblin Hunter
Goblins Dart Goblin Electro Spirit Cannon Tombstone Tornado Hunter
Hunter Dart Goblin Tornado
Cannon Tombstone Hunter
Electro Spirit Goblins Cannon Tombstone Dart Goblin Tornado Hunter
Cannon Tombstone Hunter
Tornado Cannon Hunter
Goblins Cannon Tombstone Tornado Hunter
Cannon Tombstone Electro Spirit Goblins Dart Goblin Tornado Hunter
Tornado Hunter Electro Spirit Cannon Tombstone Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Tornado Hunter
Electro Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Hunter
Cannon Tombstone Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tombstone
Hunter
Tombstone Goblins Hunter
Hunter Tornado
Cannon Tombstone Hunter
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Hunter
Goblins Tombstone Dart Goblin Hunter
Hunter
Electro Spirit Goblins Tombstone Tornado
Cannon Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Hunter
Tornado
Cannon Tombstone Hunter
Cannon Dart Goblin
Tombstone Electro Spirit Goblins Dart Goblin Tornado Hunter
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Hunter
Electro Spirit Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Tornado Hunter
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Hunter
Dart Goblin Tornado
Goblins Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Electro Spirit Hunter
Dart Goblin Tornado Hunter
Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Hunter
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Electro Spirit
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Hunter
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076