Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Arrows The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 5 16

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Knight The Log
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076