Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins The Log Dart Goblin Fireball Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Ice Spirit
Spear Goblins Dart Goblin
Spear Goblins
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins The Log
Fireball
Freeze The Log
Freeze
Fireball
The Log
Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Fireball The Log
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Freeze
Freeze
Fireball
The Log
Fireball Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin The Log
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Freeze
Skeletons Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball The Log
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Fireball Freeze The Log
Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Fireball Freeze The Log
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Dart Goblin Freeze The Log
Ice Spirit Fireball Freeze The Log
Skeletons Fireball
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Spear Goblins Dart Goblin The Log
Freeze The Log Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Fireball
Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins The Log
Fireball The Log
Skeletons
Fire Spirit Fireball Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Freeze Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Fireball The Log
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball The Log
Skeletons Fireball
Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Fireball Freeze The Log
Dart Goblin Fireball Freeze The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Freeze The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Freeze The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Freeze
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Fireball The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Fireball The Log Dart Goblin
Fire Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball The Log
Spear Goblins Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Freeze
Fire Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Freeze
Fireball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball Fire Spirit Dart Goblin
Freeze
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Freeze The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076