Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rune Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Healer Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Healer Inferno Tower Freeze Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Battle Healer Freeze Rune Giant Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Battle Healer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Battle Healer Freeze
Knight
Dart Goblin Arrows Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Rune Giant Battle Healer
Battle Healer
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower
Freeze
Arrows
Rune Giant
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Battle Healer Rune Giant

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Knight Battle Healer Inferno Tower
Knight
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Arrows
Dart Goblin
Knight Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Battle Healer
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Knight Electro Wizard Arrows Dart Goblin Battle Healer
Freeze
Electro Wizard
Rune Giant
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Dart Goblin Battle Healer Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Inferno Tower Knight Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Inferno Tower Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Battle Healer
Arrows Freeze Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Knight Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Knight Freeze
Arrows Inferno Tower Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Knight Battle Healer Freeze Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Inferno Tower Knight Electro Wizard
Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Arrows Knight Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Arrows Freeze Knight Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Battle Healer
Knight Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Knight Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Battle Healer
Arrows Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Knight Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Battle Healer
Freeze Electro Wizard Knight Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Arrows Electro Wizard
Knight Inferno Tower
Dart Goblin
Inferno Tower Electro Wizard Knight Dart Goblin Battle Healer Freeze
Arrows Dart Goblin Battle Healer Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Freeze
Arrows
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Freeze
Arrows
Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076