Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer Guards Ram Rider
Zap
Cannon Dart Goblin Guards Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
The Log
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer Guards
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Cannon
Dart Goblin
Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Dark Prince Ram Rider
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Guards
Ram Rider
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon
Musketeer Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Guards Ram Rider
Musketeer
Cannon Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Guards
Musketeer Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer Dark Prince Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Guards Arrows Cannon Musketeer Dark Prince Ram Rider
Arrows Musketeer Dart Goblin Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dark Prince Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Musketeer Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon Guards Ram Rider
Cannon Dart Goblin Musketeer
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076