Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Knight Goblin Barrel
Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fire Spirit The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Fire Spirit
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Knight The Log
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Knight Dart Goblin The Log
Knight
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Ice Spirit The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Knight Dart Goblin
Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Dart Goblin The Log
Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Knight The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Skeletons Knight Goblin Gang
Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Fire Spirit Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Knight The Log
Skeletons Knight Goblin Gang
Fire Spirit Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
The Log
Skeletons Knight Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076