Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Witch Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Witch Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Electro Dragon
Rocket
Inferno Tower Witch Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Zap Prince Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Dart Goblin Witch
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch Prince Electro Dragon
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Inferno Tower
Zap Dart Goblin Prince Electro Dragon Mega Knight
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Mega Knight
Prince
Zap Dart Goblin Inferno Tower Witch
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mega Knight
Zap Dart Goblin Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Dart Goblin Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Zap Witch Electro Dragon
Zap Dart Goblin Inferno Tower Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight Zap Witch Electro Dragon
Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Electro Dragon
Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Prince Electro Dragon
Zap Witch Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Prince
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Inferno Tower Witch Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Prince
Zap Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Electro Dragon
Mega Knight Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Inferno Tower Witch
Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Dragon Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Dragon
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Prince
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap Electro Dragon
Zap Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Zap Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon
Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Prince Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Prince
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076