Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Rage Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Rage Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Curse P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit
Rage
Freeze
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Ice Spirit
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Freeze
Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Freeze
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Freeze
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Electro Spirit Freeze Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Goblin Curse Freeze
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Ice Spirit Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin
Freeze Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Freeze
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Goblin Curse Freeze P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Goblin Curse Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse Freeze Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Goblin Curse
Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076