Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Lava Hound
Giant Snowball
Minions Mega Minion Dart Goblin Guards Lava Hound
Zap
Minions Dart Goblin Guards Lava Hound
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Guards
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Minions Dart Goblin Guards Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards Lava Hound
Fireball
Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Lava Hound
Poison
Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards Lava Hound
Lightning
Mega Minion Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin Guards Void Goblin Cage Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Lava Hound Mega Minion
Minions
Lava Hound Goblin Cage
Mega Minion
Lava Hound Arrows
Dart Goblin
Lava Hound Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Dart Goblin Lava Hound
Guards
Lava Hound
Void
Arrows Lava Hound
Lava Hound
Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards Void

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Void Mega Minion
Minions
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Guards
Dart Goblin
Minions Mega Minion Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Minions Mega Minion Dart Goblin Guards
Guards
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Void
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Void
Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Minions Mega Minion Dart Goblin Void
Goblin Cage Minions Mega Minion Dart Goblin Guards
Arrows Goblin Cage
Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin Guards
Minions Mega Minion Dart Goblin Arrows Goblin Cage Void
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Void
Minions Goblin Cage
Guards Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards Arrows Mega Minion
Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin
Goblin Cage Minions Guards
Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Minions Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Minions Mega Minion Dart Goblin Guards
Arrows Goblin Cage Minions Mega Minion Dart Goblin Guards
Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Minions Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Void
Void Arrows Mega Minion
Guards Minions Goblin Cage
Guards Goblin Cage
Goblin Cage Guards
Arrows Minions Dart Goblin
Guards Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Void
Goblin Cage
Goblin Cage Void Minions Mega Minion
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards
Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards
Arrows Goblin Cage Guards Void
Goblin Cage Guards
Dart Goblin Goblin Cage
Guards Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Void Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Guards Void
Arrows
Arrows Minions Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Void Dart Goblin
Minions Guards Void
Void Arrows Dart Goblin
Void Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Void
Arrows Minions Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Void Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Void
Minions Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows
Mega Minion
Arrows Void Dart Goblin
Void Arrows
Void Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Void
Minions Mega Minion Dart Goblin Guards Void
Mega Minion Void
Void Arrows Dart Goblin
Void Arrows
Arrows
Minions Dart Goblin Guards Void
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Void Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Void Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076