Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill
The Log
Skeletons Fire Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Drill
Arrows
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Cannon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Cannon Dart Goblin Poison Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Goblin Drill
Cannon
Dart Goblin
Goblin Drill The Log
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Dart Goblin Poison The Log
The Log
Dart Goblin Poison Goblin Drill
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Cannon Dart Goblin Fire Spirit Poison The Log
Fire Spirit
Skeletons Goblin Drill The Log
Cannon
Skeletons The Log Dart Goblin Poison Mighty Miner
Dart Goblin
Skeletons Cannon Goblin Drill The Log
Poison
Skeletons Cannon The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Poison Goblin Drill
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Drill The Log
Cannon Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Cannon Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Poison The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Cannon Poison
Cannon Dart Goblin Poison The Log
Cannon Mighty Miner Skeletons Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Poison Skeletons Cannon Goblin Drill The Log
Dart Goblin Poison
Cannon Goblin Drill Skeletons Fire Spirit The Log
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Poison Goblin Drill The Log
Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill The Log
Skeletons Cannon Poison Goblin Drill
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Poison The Log
Cannon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Poison The Log
Skeletons The Log
The Log
Skeletons Cannon Goblin Drill Mighty Miner
Fire Spirit Poison Skeletons Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Mighty Miner
Skeletons Poison The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Poison The Log
Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Poison Goblin Drill The Log Mighty Miner
Poison Cannon Dart Goblin The Log Mighty Miner
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Goblin Drill The Log
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison Goblin Drill The Log
Dart Goblin Poison The Log
Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Dart Goblin
Poison The Log Dart Goblin
Fire Spirit Poison
Poison Dart Goblin The Log
Poison Fire Spirit Dart Goblin
Poison Fire Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Poison Goblin Drill The Log
Dart Goblin Poison The Log
Poison
Fire Spirit Dart Goblin Poison The Log
Fire Spirit Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Dart Goblin
Poison The Log
Poison Dart Goblin The Log
Poison Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log
Poison
Mighty Miner
Poison The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Poison Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Poison Dart Goblin
The Log Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076