Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tesla Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Zap
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 6 20

Zap
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Zap Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Knight Valkyrie Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla
Knight Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tesla Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Knight Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Zap Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Tesla Valkyrie Zap Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Zap Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Zap Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076