Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Zap
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Executioner Bandit
The Log
Barbarians Dart Goblin Bandit
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard Executioner Bandit
Fireball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Poison
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Bandit
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Bandit Valkyrie Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Bandit Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Executioner
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 12

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Executioner
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard Executioner
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Executioner Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde Executioner Dart Goblin Wizard
Barbarians Minion Horde Mega Knight Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Bandit Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Valkyrie Wizard Executioner Barbarians Dart Goblin Bandit Mega Knight
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Barbarians Bandit Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde Bandit
Barbarians Minion Horde Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bandit
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Barbarians Valkyrie Bandit
Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner Bandit
Wizard Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Executioner Mega Knight
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin Executioner Bandit
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Wizard Executioner Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner
Dart Goblin Wizard Executioner
Dart Goblin Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Executioner
Dart Goblin Executioner Bandit
Minion Horde Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin Wizard Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Barbarians Minion Horde
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Minion Horde
Dart Goblin Wizard Executioner Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Minion Horde Dart Goblin Wizard Executioner
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Barbarians Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Wizard Executioner
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Dart Goblin Wizard Executioner
Minion Horde Dart Goblin Executioner Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076