Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Cage
The Log
Electro Spirit Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Minions
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Goblin Cage
Fireball
Minions Goblin Cage
Poison
Minions Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Barbarian Barrel Minions Void Goblin Cage Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Zap Barbarian Barrel Minions

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Electro Giant
Zap
Void Electro Spirit Minions Goblin Cage Barbarian Barrel
Minions
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Zap Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Cage Electro Giant
Void
Zap Electro Giant
Electro Giant
Electro Spirit Barbarian Barrel Void Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 1 13

Electro Spirit
Zap Archer Queen
Zap
Electro Spirit Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Void Archer Queen
Minions
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Zap Minions Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen
Barbarian Barrel
Archer Queen Zap Minions Goblin Cage Electro Giant
Void
Zap
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel
Archer Queen
Barbarian Barrel Electro Spirit Zap Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Void
Zap Minions Goblin Cage
Goblin Cage Minions Void
Goblin Cage Minions
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Zap Minions
Minions Electro Spirit Zap Goblin Cage Void
Electro Spirit Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Void Electro Giant
Minions Goblin Cage Archer Queen
Barbarian Barrel
Minions Electro Spirit Zap Barbarian Barrel Electro Giant
Minions Zap
Goblin Cage Zap Minions
Electro Spirit Zap Minions Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Electro Giant
Minions Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Zap Minions Barbarian Barrel
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Spirit Minions
Goblin Cage
Electro Spirit Minions Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Void Electro Giant
Void Zap Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Cage
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage
Electro Giant Electro Spirit Zap Minions
Minions Goblin Cage Void
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Void Electro Spirit Minions Barbarian Barrel
Goblin Cage
Minions Goblin Cage
Zap Goblin Cage Void Electro Giant Archer Queen
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Zap Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Archer Queen
Minions Electro Spirit Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen
Electro Spirit Zap Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel
Void Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Zap Barbarian Barrel
Electro Giant Electro Spirit Zap Minions
Zap Barbarian Barrel
Void Zap
Minions Void
Void Zap Barbarian Barrel
Void Zap Archer Queen
Barbarian Barrel Void
Minions Barbarian Barrel Void
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Void Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Void Electro Giant
Minions Void
Void
Void
Zap Barbarian Barrel Void
Zap Electro Giant Electro Spirit Barbarian Barrel
Void Zap Barbarian Barrel
Void Zap
Void Zap Barbarian Barrel
Zap Void Electro Giant
Zap Electro Spirit Minions Void Electro Giant
Void
Void Zap
Zap Void Electro Spirit
Zap Electro Spirit Minions Barbarian Barrel Void
Zap Archer Queen
Barbarian Barrel
Void
Zap
Void Zap Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Zap Electro Giant Electro Spirit Minions Archer Queen
Zap Void Archer Queen
Void Zap Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076