Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Archers
Zap
Fire Spirit Archers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Royal Delivery Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Royal Delivery Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Archers Royal Delivery

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Electro Giant Electro Wizard
Goblin Cage
Fire Spirit Zap Archers
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 15

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Fire Spirit Archers Royal Delivery Goblin Cage
Archers
Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fire Spirit Archers Royal Delivery Electro Giant
Goblin Cage
Zap Archers Royal Delivery Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Electro Wizard
Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fire Spirit Archers Royal Delivery Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Royal Delivery Fire Spirit Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Zap Archers Royal Delivery Goblin Cage
Zap Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fire Spirit Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Electro Wizard Zap Royal Delivery Electro Giant
Zap Archers Royal Delivery Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fire Spirit Zap Royal Delivery Electro Wizard
Fire Spirit Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Goblin Cage Zap Archers Electro Wizard
Zap Royal Delivery Goblin Cage Fire Spirit Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Fire Spirit Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Royal Delivery Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fire Spirit Royal Delivery Electro Giant Zap Archers Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Goblin Cage
Zap Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Royal Delivery Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Archers Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Zap Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard
Zap Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Electro Giant Fire Spirit Zap
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Zap Electro Giant
Zap
Zap Electro Giant Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Archers Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076