Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Electro Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Sparky
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Electro Wizard Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Archers Minions Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Poison
Archers Minions Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Sparky Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers Arrows Minions Electro Giant Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Minions Electro Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Archers
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Minions
Archers Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Arrows Electro Giant
Inferno Tower
Electro Wizard Archers Arrows Minions
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers Minions
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Archers Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Minions Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Archers Minions Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Archers Arrows
Arrows Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Minions
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Archers Minions Electro Wizard Arrows Electro Giant
Arrows Minions Inferno Tower Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Minions Electro Wizard
Sparky Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Archers Minions Electro Wizard
Arrows Archers Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower Electro Wizard
Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Electro Giant Archers Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Minions Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Arrows Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Archers Electro Giant Sparky
Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard Sparky Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard Sparky
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Giant Minions
Archers Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Archers Arrows
Sparky
Arrows Minions
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Giant
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Electro Giant Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Archers Arrows Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard Archers Minions
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows
Arrows Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Minions Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076