Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Electro Giant Princess Royal Ghost Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Electro Giant Princess Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Phoenix
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Princess
Zap
Archers Princess
Barbarian Barrel
Archers Princess Royal Ghost
The Log
Archers Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Princess Royal Ghost
Fireball
Archers Baby Dragon Princess
Poison
Archers Princess Phoenix
Lightning
Baby Dragon Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Electro Giant Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Princess Royal Ghost Baby Dragon Phoenix Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Baby Dragon Princess Royal Ghost Phoenix
Archers
Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Giant Snowball Archers Lightning Electro Giant
Lightning
Electro Giant Baby Dragon
Electro Giant
Lightning Baby Dragon
Princess
Giant Snowball Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Archers Princess
Phoenix
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 7

Giant Snowball
Archers Baby Dragon Princess Royal Ghost Phoenix
Archers
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Archers
Lightning
Electro Giant
Princess
Giant Snowball Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Princess
Phoenix
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon
Phoenix
Giant Snowball Archers Lightning
Phoenix
Lightning Princess
Giant Snowball Archers Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Lightning Archers Baby Dragon Princess Phoenix
Lightning Baby Dragon Electro Giant Phoenix
Princess Phoenix
Giant Snowball Archers Royal Ghost Phoenix
Archers Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant Princess Royal Ghost
Giant Snowball Archers Baby Dragon Princess Phoenix
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Baby Dragon Princess Royal Ghost
Phoenix
Giant Snowball Lightning Electro Giant
Giant Snowball Archers Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Baby Dragon Archers Princess Royal Ghost
Phoenix
Royal Ghost Giant Snowball Archers Baby Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Electro Giant Royal Ghost
Giant Snowball Archers Baby Dragon Lightning Royal Ghost Phoenix
Lightning
Lightning Phoenix
Phoenix
Electro Giant Giant Snowball Archers Baby Dragon Princess
Archers Lightning Phoenix
Phoenix
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Phoenix
Phoenix
Phoenix
Lightning Giant Snowball Electro Giant Phoenix
Lightning
Archers Baby Dragon Electro Giant Princess
Electro Giant Phoenix Archers Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Archers Baby Dragon Electro Giant Princess Royal Ghost Phoenix
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Baby Dragon Princess Royal Ghost
Lightning Baby Dragon
Lightning
Giant Snowball Baby Dragon
Electro Giant Giant Snowball Baby Dragon Princess
Archers Baby Dragon Princess
Giant Snowball Baby Dragon Lightning Princess
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Princess
Lightning Giant Snowball Archers Baby Dragon Princess
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Princess Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Archers Baby Dragon Princess
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant Princess
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Princess
Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Electro Giant Baby Dragon Princess
Giant Snowball Baby Dragon Lightning Princess Royal Ghost
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Archers Baby Dragon Electro Giant Princess
Lightning Giant Snowball Electro Giant
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Princess
Giant Snowball Lightning Princess
Lightning Archers Princess
Lightning Giant Snowball Archers Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Giant Snowball Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Giant Snowball Electro Giant
Electro Giant Giant Snowball Baby Dragon Lightning Princess
Giant Snowball Lightning Princess
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant Princess Royal Ghost
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076