Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Wizard Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard The Log
Ice Golem
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Wizard Electro Giant The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin The Log
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Ice Golem
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Wizard Electro Giant
Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Wizard
Zap Ice Golem Dart Goblin Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Zap Ice Golem Wizard Electro Giant The Log
Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log
Zap Wizard The Log Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Ice Golem Electro Giant
Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Ice Golem The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Electro Giant Zap Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Electro Giant The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Golem Wizard
Wizard Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Zap Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Electro Giant Zap Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard Electro Giant The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem Electro Giant The Log Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard Electro Giant
Zap Dart Goblin Wizard Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Zap Ice Golem Dart Goblin Wizard
Zap Electro Giant
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Electro Giant Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Giant The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076