Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Hunter Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Electro Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards
Giant Snowball
Archers Guards Baby Dragon Princess
Zap
Archers Guards Princess
Barbarian Barrel
Archers Guards Hunter Princess
The Log
Archers Guards Hunter Princess
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards Princess
Royal Delivery
Archers Guards Baby Dragon Hunter Princess
Fireball
Archers Baby Dragon Hunter Princess
Poison
Archers Guards Hunter Princess
Lightning
Baby Dragon Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Hunter Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Hunter Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Poison Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Guards Princess Baby Dragon Poison Hunter Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Guards Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Baby Dragon
Guards
The Log
Baby Dragon
Archers Poison Electro Giant
Poison
Baby Dragon The Log
Hunter
Electro Giant
Baby Dragon
The Log
Guards Poison Princess
Princess
The Log

Synergie w obronie 1 11

Archers
Guards Baby Dragon The Log
Guards
Hunter Archers Baby Dragon Poison The Log Princess
Baby Dragon
Archers Guards The Log
Poison
Guards The Log
Hunter
Guards The Log
Electro Giant
The Log
Archers Guards Baby Dragon Poison Hunter Princess
Princess
Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Hunter The Log
Hunter Archers
Hunter Guards
Poison The Log Princess
The Log Archers Guards Baby Dragon Hunter
Hunter Archers Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison Electro Giant The Log
Hunter Princess
Guards Archers Hunter
Archers Guards Poison Baby Dragon Hunter Electro Giant The Log Princess
Hunter Archers Baby Dragon Poison Princess
Hunter Guards The Log
Guards Baby Dragon Poison Hunter The Log Princess
Hunter
Hunter Electro Giant The Log
Poison Hunter
Archers Guards Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon Poison Hunter The Log Archers Guards Princess
Hunter
Archers Guards Baby Dragon Poison Hunter Electro Giant The Log
Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Electro Giant
Poison Archers Baby Dragon Hunter The Log
Guards Hunter The Log
Guards Hunter The Log
Guards Hunter
Poison Electro Giant Archers Baby Dragon Hunter Princess
Guards Archers Hunter
Hunter
Baby Dragon Poison The Log
Guards
Guards Hunter
Guards Poison Electro Giant The Log
Guards Hunter
Archers Baby Dragon Electro Giant Princess
Guards Electro Giant Archers Baby Dragon Poison Hunter The Log
Poison Archers Baby Dragon Hunter Electro Giant The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Guards Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Guards Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Electro Giant Baby Dragon Hunter Princess
Archers Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison The Log Baby Dragon Hunter Princess
Poison The Log
Guards Poison
Poison The Log Princess
Poison Archers Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon Hunter The Log Princess
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Hunter The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison
Archers Baby Dragon Poison Hunter The Log Princess
Baby Dragon Poison Electro Giant The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Poison Princess
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison Electro Giant The Log Baby Dragon Hunter Princess
Poison The Log Baby Dragon Hunter Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison Baby Dragon The Log
Poison Archers Baby Dragon Hunter Electro Giant Princess
Guards Poison Electro Giant
Poison Hunter The Log
Poison Princess
Poison The Log Princess
Archers Guards Princess
Poison Archers Baby Dragon Hunter Princess
The Log
Poison Baby Dragon Hunter Princess
The Log Baby Dragon Poison Princess
Poison Electro Giant
Electro Giant Guards Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison Princess
Poison Baby Dragon Electro Giant The Log Princess
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076