Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Goblin Giant Electro Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Heal Spirit Goblin Giant Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman
Giant Snowball
Minions Tombstone Fisherman
Zap
Minions Tombstone Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Heal Spirit Tombstone
The Log
Heal Spirit Tombstone Fisherman
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Heal Spirit Tombstone
Royal Delivery
Knight Minions Heal Spirit Fisherman
Fireball
Minions Tombstone Fisherman
Poison
Minions Tombstone Fisherman
Lightning
Knight Tombstone Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Tombstone Rocket Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Knight Minions Tombstone Fisherman Rocket Goblin Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Knight Minions Tombstone

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Heal Spirit
Minions
Knight Heal Spirit Goblin Giant Fisherman
Heal Spirit
Knight Minions Goblin Giant
Tombstone
Rocket
Electro Giant
Goblin Giant
Minions Heal Spirit Fisherman
Electro Giant
Rocket Fisherman
Fisherman
Minions Goblin Giant Electro Giant

Synergie w obronie 1 6

Knight
Minions Fisherman
Minions
Knight Tombstone Goblin Giant Fisherman
Heal Spirit
Tombstone
Minions Rocket
Rocket
Tombstone
Goblin Giant
Minions
Electro Giant
Fisherman
Fisherman
Knight Minions Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minions Tombstone Goblin Giant
Knight Minions Tombstone Fisherman
Rocket Fisherman Knight Minions Tombstone
Knight Minions Tombstone Fisherman
Tombstone Rocket
Minions
Minions Rocket Tombstone
Rocket Goblin Giant Electro Giant
Minions Tombstone Fisherman
Knight Fisherman
Minions Knight Tombstone Goblin Giant Electro Giant Fisherman
Minions
Tombstone Knight Minions Rocket
Rocket Minions Tombstone
Knight Tombstone
Rocket Electro Giant Fisherman
Knight Minions Tombstone Fisherman
Tombstone Knight Minions Fisherman
Knight Minions Tombstone Fisherman
Fisherman
Knight Minions Goblin Giant Electro Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Electro Giant Fisherman
Knight Rocket Fisherman
Tombstone Knight Minions Rocket Goblin Giant Fisherman
Rocket Knight Goblin Giant Fisherman
Knight Tombstone Goblin Giant Fisherman
Rocket Electro Giant Minions Goblin Giant
Rocket Knight Minions Tombstone Goblin Giant
Knight Goblin Giant Fisherman
Rocket Knight Minions Tombstone
Tombstone Goblin Giant
Knight Minions Tombstone
Rocket Goblin Giant Electro Giant
Rocket Knight Tombstone Goblin Giant
Electro Giant
Tombstone Electro Giant Knight Minions Rocket Goblin Giant Fisherman
Minions Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Fisherman
Rocket Goblin Giant
Knight Rocket
Rocket
Electro Giant Minions Rocket Goblin Giant
Fisherman
Rocket Minions Fisherman
Rocket Knight Fisherman
Rocket
Rocket Knight Fisherman
Minions Rocket Fisherman
Fisherman
Rocket
Rocket
Rocket
Minions Rocket Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Electro Giant
Rocket Minions
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket
Electro Giant
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Rocket Fisherman
Electro Giant
Rocket Minions Electro Giant
Rocket
Rocket
Rocket
Minions Tombstone Rocket
Rocket
Knight Rocket
Rocket Electro Giant
Electro Giant Minions Rocket
Rocket
Rocket Goblin Giant Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076