Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Witch Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Witch
Lumberjack
Electro Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Mega Minion
Arrows Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Witch Electro Giant
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Mega Minion Lumberjack
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Mega Minion Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Arrows Mega Minion Electro Giant Lumberjack
Arrows Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Witch Electro Wizard
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Minion Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Witch Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Electro Giant Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Arrows Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Witch Electro Giant
Inferno Tower Witch Electro Giant Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Giant Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Mega Minion Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Witch Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Electro Giant Witch
Mega Minion Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Witch Electro Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Witch
Arrows Mega Minion Witch Electro Wizard
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Arrows Electro Giant
Mega Minion
Electro Giant Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076