Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Curse Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Zap
Flying Machine Goblin Curse Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Guards Hunter Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Guards Hunter Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Flying Machine Goblin Curse Goblin Barrel Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Flying Machine Goblin Barrel Guards Hunter Goblin Drill
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Hunter Goblin Drill
Poison
Flying Machine Goblin Curse Guards Hunter Goblin Drill
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Curse Guards Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Guards Fireball Flying Machine Hunter Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Goblin Curse Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill Electro Spirit Goblin Curse
Flying Machine
Goblin Drill
Goblin Curse
Electro Spirit Fireball
Goblin Barrel
Guards Goblin Drill
Guards
Goblin Barrel
Hunter
Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Flying Machine Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Hunter Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Flying Machine
Guards Hunter Goblin Drill
Goblin Curse
Goblin Barrel
Guards
Hunter Flying Machine Goblin Drill
Hunter
Guards Electro Spirit Flying Machine
Goblin Drill
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine
Hunter Flying Machine Goblin Curse Goblin Drill
Hunter Goblin Curse Goblin Drill
Hunter Goblin Curse Guards Goblin Drill
Fireball
Fireball Electro Spirit Flying Machine Guards Hunter
Hunter Electro Spirit Fireball Flying Machine Goblin Curse
Electro Spirit Fireball Flying Machine
Hunter Goblin Curse Goblin Drill
Guards Hunter
Goblin Curse Guards Electro Spirit Fireball Flying Machine Hunter Goblin Drill
Hunter Fireball Flying Machine Goblin Curse
Hunter Goblin Drill Fireball Flying Machine Goblin Curse Guards
Fireball Electro Spirit Goblin Curse Guards Hunter Goblin Drill
Goblin Curse Hunter Goblin Drill
Fireball Goblin Curse Hunter Goblin Drill
Fireball Hunter Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Flying Machine Guards Hunter Goblin Drill
Hunter Goblin Drill Electro Spirit Fireball Flying Machine Goblin Curse Guards
Goblin Curse Hunter Goblin Drill
Electro Spirit Fireball Flying Machine Goblin Curse Guards Hunter
Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball
Fireball Flying Machine Hunter
Guards Hunter
Guards Hunter Fireball
Goblin Curse Guards Hunter Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Flying Machine Goblin Curse Hunter
Guards Fireball Flying Machine Hunter
Goblin Curse Hunter
Electro Spirit Fireball Flying Machine
Goblin Curse Guards Goblin Drill
Flying Machine Guards Hunter
Fireball Guards
Fireball Goblin Curse Guards Hunter
Fireball Flying Machine Goblin Curse
Guards Electro Spirit Fireball Flying Machine Hunter Goblin Drill
Electro Spirit Fireball Flying Machine Goblin Curse Hunter
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Guards Goblin Drill
Fireball Flying Machine Goblin Curse
Fireball Flying Machine Goblin Drill
Fireball Flying Machine Guards
Fireball Goblin Curse
Fireball Electro Spirit Flying Machine Goblin Curse Hunter
Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Curse Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball Guards
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Fireball Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Hunter Goblin Drill
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine Goblin Curse
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine Goblin Drill
Goblin Curse Electro Spirit Fireball Hunter
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball Goblin Curse
Fireball Flying Machine Goblin Curse Hunter
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Fireball Goblin Curse
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine Goblin Curse Hunter
Fireball
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076