Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Valkyrie Executioner
The Log
Electro Spirit Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie Rocket Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Rocket Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins The Log Tornado Valkyrie Hog Rider Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins The Log Tornado

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Goblins
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblins Tornado Executioner
Hog Rider
Goblins Valkyrie The Log Electro Spirit Rocket Tornado Executioner
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Rocket Executioner Valkyrie Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Tornado Executioner

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
The Log
Goblins
The Log
Valkyrie
Tornado Executioner The Log
Hog Rider
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Rocket Executioner Valkyrie The Log
Executioner
Tornado Valkyrie The Log
The Log
Electro Spirit Goblins Valkyrie Rocket Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner The Log
Goblins Valkyrie Executioner The Log
Rocket Tornado Goblins Valkyrie Executioner
Goblins Valkyrie
Valkyrie Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Goblins Valkyrie Executioner
Rocket Tornado Electro Spirit Executioner
Rocket Electro Spirit Valkyrie The Log
Goblins Tornado
Tornado Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Executioner Electro Spirit Tornado The Log
Executioner Tornado
Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Executioner Electro Spirit Goblins Tornado The Log
Rocket Tornado The Log
Goblins Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Electro Spirit Goblins Tornado Executioner The Log
Valkyrie Tornado Executioner The Log Electro Spirit
Tornado
Valkyrie Electro Spirit Goblins Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins
Valkyrie Rocket Executioner The Log
Goblins Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Tornado The Log
Valkyrie Executioner
Rocket Executioner Electro Spirit Tornado
Rocket Goblins Valkyrie
Valkyrie
Rocket Electro Spirit Goblins Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie
Rocket Valkyrie Tornado The Log
Rocket Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Electro Spirit Goblins Valkyrie Rocket Tornado Executioner The Log
Valkyrie Executioner Electro Spirit The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket The Log
Tornado Executioner The Log
Rocket The Log
Valkyrie Rocket The Log
Rocket Executioner Valkyrie The Log
Executioner Electro Spirit Rocket Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Rocket Goblins Tornado
Rocket Valkyrie Tornado The Log
Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner The Log
Rocket
The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Executioner The Log
Rocket Valkyrie Tornado The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Tornado The Log Electro Spirit Valkyrie Executioner
The Log Tornado Executioner
Tornado The Log
Rocket Tornado The Log
Tornado Executioner
Rocket Electro Spirit
Rocket The Log
Rocket Electro Spirit
Rocket The Log
Electro Spirit Rocket
Rocket Tornado Executioner
The Log
Valkyrie Rocket Executioner
The Log Executioner
Rocket Tornado
Executioner
Electro Spirit Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado Executioner
Rocket Tornado Executioner The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076