Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Princess Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wall Breakers Princess Magic Archer
The Log
Royal Giant Elixir Golem Wall Breakers Princess
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Wall Breakers Princess Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Wall Breakers Princess Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Poison
Elixir Golem Princess Magic Archer Mother Witch
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Princess Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Elixir Golem Princess Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Elixir Golem Princess Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Mother Witch Rocket Princess Magic Archer
Elixir Golem
Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Rocket
Royal Giant
Wall Breakers
Princess
Princess
Royal Giant Wall Breakers Mother Witch
Inferno Dragon
Elixir Golem
Magic Archer
Royal Giant Elixir Golem Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Elixir Golem Princess Magic Archer

Synergie w obronie 0 2

Royal Giant
Elixir Golem
Rocket
Wall Breakers
Princess
Mother Witch
Inferno Dragon
Magic Archer
Mother Witch
Mother Witch
Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Magic Archer
Inferno Dragon
Rocket Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rocket Princess
Magic Archer Mother Witch
Rocket Inferno Dragon Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Inferno Dragon Princess
Mother Witch Princess Magic Archer
Inferno Dragon Princess Magic Archer
Rocket
Rocket Princess Magic Archer
Inferno Dragon
Rocket Inferno Dragon
Magic Archer
Princess Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch
Inferno Dragon
Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rocket Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Rocket
Inferno Dragon
Rocket Mother Witch Princess Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon
Rocket Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rocket
Rocket
Princess Magic Archer
Rocket Inferno Dragon Magic Archer
Princess Inferno Dragon Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Rocket
Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Mother Witch Rocket Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Magic Archer Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer Mother Witch
Rocket Magic Archer
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Mother Witch Princess Magic Archer
Inferno Dragon
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket Magic Archer
Princess Magic Archer Mother Witch
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076