Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Elixir Golem Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Firecracker Heal Spirit Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Mega Minion Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Skeleton King
Lightning
Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Firecracker Mega Minion Elixir Golem Lumberjack Skeleton King Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack
Firecracker
Zap Elixir Golem Mega Minion Lumberjack
Heal Spirit
Elixir Golem Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Zap Firecracker Heal Spirit Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Heal Spirit Lightning Zap Mega Minion Lumberjack
Lightning
Elixir Golem
Lumberjack
Zap Firecracker Heal Spirit Elixir Golem
Skeleton King

Synergie w obronie 1 5

Zap
Mega Minion Firecracker Lumberjack
Firecracker
Zap Mega Minion Lumberjack
Heal Spirit
Mega Minion
Zap Firecracker Lumberjack
Elixir Golem
Lightning
Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Mega Minion
Lumberjack Zap Firecracker Mega Minion
Lumberjack Mega Minion Lightning
Lumberjack Firecracker Mega Minion Skeleton King
Lightning Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap
Lumberjack Skeleton King
Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Mega Minion Zap Firecracker
Lumberjack Zap Lightning
Zap Firecracker Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Lumberjack Skeleton King
Zap Lightning Lumberjack
Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion Lumberjack
Zap Firecracker Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Firecracker Mega Minion Lightning Lumberjack
Lumberjack Zap Lightning
Lightning Lumberjack Zap
Lumberjack
Firecracker Zap
Mega Minion Lightning Lumberjack
Lumberjack
Zap Lightning Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning Zap
Lightning Lumberjack Skeleton King
Firecracker
Zap Firecracker Mega Minion Lightning Lumberjack Skeleton King
Zap Firecracker Mega Minion Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Zap
Lightning
Lightning Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Mega Minion
Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning Lumberjack
Firecracker Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Zap Firecracker Mega Minion
Lightning Zap Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Firecracker
Mega Minion
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker
Zap Lightning Firecracker Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap
Zap Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Mega Minion
Lightning Firecracker Mega Minion Lumberjack
Zap Firecracker Lightning Skeleton King
Lightning Zap
Firecracker Mega Minion
Zap Firecracker Lightning Skeleton King
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076