Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Prince Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Barrel Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Goblin Barrel Executioner Bandit
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Goblin Barrel Prince Bandit
Earthquake
Elixir Golem Furnace Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Barrel Prince Executioner Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Goblin Barrel Executioner Bandit
Poison
Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Executioner
Lightning
Furnace Prince Executioner Bandit
Rocket
Furnace Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Barrel Bandit Furnace Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Elixir Golem Furnace Prince Bandit Mega Knight
Elixir Golem
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Executioner Bandit
Furnace
Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Barrel Prince Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Prince Elixir Golem Furnace Bandit Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Skeleton Barrel Furnace
Executioner
Elixir Golem Bandit Mega Knight
Bandit
Skeleton Barrel Elixir Golem Furnace Goblin Barrel Executioner Mega Knight
Mega Knight
Prince Skeleton Barrel Goblin Barrel Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Mega Knight
Elixir Golem
Furnace
Prince Bandit
Goblin Barrel
Prince
Furnace Executioner
Executioner
Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Furnace Executioner Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner
Furnace Prince Executioner Bandit Mega Knight
Furnace Prince Mega Knight Executioner Bandit
Prince Furnace Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight
Furnace Executioner Bandit Mega Knight
Furnace Executioner
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Furnace Prince
Prince Bandit Mega Knight
Executioner Furnace Bandit Mega Knight
Executioner Furnace
Furnace Prince Mega Knight Bandit
Executioner Mega Knight Furnace Prince
Furnace Prince Bandit Mega Knight
Furnace Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Furnace Prince Executioner
Mega Knight Furnace Prince Executioner Bandit
Furnace Executioner Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Furnace Prince Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Prince Bandit
Bandit Skeleton Barrel Prince Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Furnace Prince
Prince Mega Knight Bandit
Prince Executioner Bandit Mega Knight
Furnace Executioner Skeleton Barrel
Prince Furnace Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Prince Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Executioner Bandit
Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Prince Executioner
Executioner Mega Knight
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Executioner Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Prince
Executioner Furnace Mega Knight
Executioner Skeleton Barrel Furnace
Furnace Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Bandit
Prince
Skeleton Barrel Prince Bandit
Executioner
Skeleton Barrel Executioner Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Furnace Prince
Skeleton Barrel Furnace Executioner Bandit
Skeleton Barrel Furnace Executioner Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Prince Executioner Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Barrel
Furnace Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Executioner Bandit
Skeleton Barrel Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel Bandit
Furnace Executioner
Skeleton Barrel
Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Prince Bandit
Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Executioner
Skeleton Barrel Prince Executioner Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076