Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Wall Breakers Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Phoenix
Giant Snowball
Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Wall Breakers Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage The Log Elixir Golem Battle Healer Phoenix Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Wall Breakers Rage The Log Elixir Golem

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage The Log
Elixir Golem
Battle Healer Rage Electro Dragon The Log
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon
Wall Breakers
The Log
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 1 4

Elite Barbarians
The Log
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon The Log Phoenix
Wall Breakers
Rage
Electro Dragon
Battle Healer The Log
The Log
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon The Log Phoenix
Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer The Log
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix
Battle Healer Electro Dragon The Log Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon The Log
The Log Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon The Log Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Battle Healer The Log Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Electro Dragon Elite Barbarians The Log Phoenix
Phoenix
Elite Barbarians Electro Dragon Phoenix
Elite Barbarians The Log Phoenix
Elite Barbarians
Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Phoenix Battle Healer The Log
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon
The Log
The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Elite Barbarians The Log
Electro Dragon
Elite Barbarians The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log
The Log
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076