Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Wizard Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Wizard Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Bomber Elixir Golem Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Elixir Golem Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Elixir Golem
Poison Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Elixir Golem Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison
Giant Skeleton
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomber Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton
Arrows Bomber Magic Archer
Arrows Wizard Poison Magic Archer
Arrows Poison Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison Bomber Arrows Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Wizard Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Bomber Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Poison Bomber Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard
Wizard Bomber Magic Archer
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Poison Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Magic Archer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Giant Skeleton
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Poison Giant Skeleton
Bomber Wizard Poison Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Poison Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Poison Magic Archer
Arrows Poison Wizard Magic Archer
Arrows Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Wizard Magic Archer
Poison Arrows Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Magic Archer
Bomber Arrows Wizard Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bomber Wizard Magic Archer
Arrows Poison Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Poison Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison Arrows Wizard Magic Archer
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Arrows Bomber Wizard Poison Magic Archer
Arrows Poison Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076