Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Phoenix Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Healer Phoenix
Elixir Golem
Battle Healer Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Tornado
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Tornado
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie Tornado
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Tornado Phoenix
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Battle Healer Tornado Electro Dragon
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Phoenix
Tornado
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Phoenix
Arrows Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Tornado Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Tornado
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon
Tornado Arrows Electro Dragon Phoenix
Arrows Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Phoenix
Valkyrie Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Tornado Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Valkyrie Battle Healer Tornado Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Tornado Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Phoenix
Arrows Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Phoenix
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Arrows Valkyrie Tornado Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Tornado
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076