Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Bowler Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers
Giant Snowball
Battle Ram Wall Breakers
Zap
Battle Ram Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Wall Breakers Executioner
The Log
Battle Ram Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Battle Ram Wall Breakers Bowler Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Wall Breakers Bowler Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Battle Ram Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Freeze Bowler Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Battle Ram Freeze Bowler Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Battle Ram

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Wall Breakers Executioner Barbarian Barrel
Battle Ram
Knight Barbarian Barrel Wall Breakers Freeze P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Wall Breakers Bowler Executioner P.E.K.K.A
Wall Breakers
Knight Battle Ram Barbarian Barrel
Freeze
Battle Ram
Bowler
Barbarian Barrel Executioner
Executioner
Knight Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Battle Ram Barbarian Barrel Executioner

Synergie w obronie 1 4

Knight
Executioner Barbarian Barrel Bowler
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Bowler P.E.K.K.A
Wall Breakers
Freeze
Bowler
Knight Barbarian Barrel
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Barbarian Barrel Executioner
P.E.K.K.A Knight Executioner
Bowler P.E.K.K.A Knight Freeze Executioner
P.E.K.K.A Knight Bowler
Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Freeze Bowler Executioner
Freeze Executioner
Bowler Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Bowler
Executioner Knight Barbarian Barrel Freeze Bowler
Executioner
Bowler P.E.K.K.A Knight Freeze
Bowler Executioner Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Freeze Bowler P.E.K.K.A
Knight Bowler Executioner P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel Freeze Executioner Knight Bowler
P.E.K.K.A
Bowler Knight Barbarian Barrel Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Bowler Executioner
P.E.K.K.A Knight Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Bowler Executioner
Executioner Freeze
P.E.K.K.A Knight Bowler
P.E.K.K.A Knight
Freeze P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bowler
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A Knight Executioner
Bowler Executioner
Knight Barbarian Barrel Freeze Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bowler Executioner Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Freeze
Executioner Barbarian Barrel Bowler
Executioner Freeze
Bowler Executioner
Barbarian Barrel Freeze Bowler Executioner
Bowler
Knight Barbarian Barrel Bowler
Executioner
Knight Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel
Freeze Barbarian Barrel Bowler Executioner
Barbarian Barrel Bowler Executioner
Bowler
Barbarian Barrel
Executioner
Freeze
Bowler
Freeze
P.E.K.K.A
Bowler
Barbarian Barrel Freeze
Executioner
Freeze
Barbarian Barrel
Knight Bowler Executioner
Bowler Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Freeze Bowler
Executioner
Barbarian Barrel Freeze Bowler Executioner
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076