Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Minions Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Minions Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Minions Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Executioner Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Executioner Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Tornado Electro Wizard Executioner Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Barrel Tornado Electro Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Ram Rider Sparky
Goblin Barrel
Ram Rider Sparky Mega Knight
Tornado
Executioner Sparky Ram Rider Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Minions Goblin Barrel Tornado Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Tornado Minions Goblin Barrel Electro Wizard
Mega Knight
Minions Goblin Barrel Tornado Executioner Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Minions
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Sparky Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Minions Tornado Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Tornado Electro Wizard
Sparky
Tornado Tornado
Mega Knight
Minions Tornado Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Minions Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Sparky Mega Knight Minions Executioner Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Minions Executioner Electro Wizard Mega Knight
Minions Tornado Electro Wizard Ram Rider Executioner
Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Minions Tornado
Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight
Minions Executioner Electro Wizard Tornado Ram Rider Mega Knight
Minions Executioner Tornado Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Minions Electro Wizard Ram Rider
Executioner Sparky Mega Knight Minions Tornado Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Tornado Executioner Electro Wizard
Mega Knight Minions Tornado Executioner Electro Wizard Ram Rider
Tornado Executioner Minions Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Tornado Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Minions Executioner Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mega Knight Tornado Electro Wizard Ram Rider Sparky
Executioner Ram Rider Sparky Mega Knight
Executioner Minions Tornado Electro Wizard Ram Rider
Sparky Minions Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Minions Tornado Sparky
Sparky
Mega Knight Minions Sparky
Mega Knight Tornado Electro Wizard
Mega Knight Executioner Ram Rider Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Minions Tornado Executioner
Minions Executioner Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Tornado Executioner Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Minions Tornado Ram Rider
Tornado Executioner Sparky
Tornado Executioner Ram Rider
Tornado Ram Rider
Minions Tornado Electro Wizard Sparky
Tornado Electro Wizard Ram Rider Sparky
Tornado Executioner
Executioner Sparky
Minions
Sparky
Executioner Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Minions Sparky
Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Tornado Mega Knight
Minions Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Executioner Sparky Mega Knight
Tornado Executioner Electro Wizard Ram Rider Sparky
Tornado Ram Rider Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions
Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Wizard Minions
Tornado Executioner Electro Wizard Ram Rider
Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Executioner
Tornado Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Minions Tornado Electro Wizard Sparky
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076