Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Goblins Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Poison
Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Rocket Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Wizard Executioner Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians
Ice Spirit
Goblins Firecracker Elite Barbarians Executioner
Goblins
Ice Spirit
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Executioner
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Ice Spirit
Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Rocket Executioner
Goblins
Ice Spirit Firecracker Wizard
Firecracker
Ice Spirit Goblins
Elite Barbarians
Ice Spirit Wizard
Wizard
Ice Spirit Goblins Elite Barbarians
Rocket
Ice Spirit
Executioner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Wizard Executioner
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Firecracker Executioner
Rocket Goblins Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Goblins Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Rocket
Electro Spirit Goblins Firecracker Executioner
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wizard Executioner
Rocket Electro Spirit
Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Firecracker
Goblins Executioner Electro Spirit Firecracker Wizard
Executioner Firecracker Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Executioner Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker
Elite Barbarians
Rocket Ice Spirit Elite Barbarians
Wizard Goblins Firecracker Elite Barbarians Executioner
Ice Spirit Electro Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Executioner
Wizard Executioner Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
Wizard Electro Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Wizard Rocket Executioner
Ice Spirit Goblins Elite Barbarians Rocket
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Executioner
Firecracker Wizard Rocket Executioner Electro Spirit Ice Spirit
Rocket Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner
Elite Barbarians Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Rocket Executioner
Executioner Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Wizard
Electro Spirit
Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket
Firecracker Executioner
Rocket
Firecracker Rocket
Wizard Rocket Executioner Firecracker
Firecracker Wizard Executioner Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Firecracker Wizard Executioner
Ice Spirit Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Rocket Goblins Elite Barbarians
Firecracker Rocket Wizard
Firecracker Wizard Rocket Executioner
Rocket Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Rocket
Firecracker Elite Barbarians
Rocket Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Wizard Executioner
Rocket Firecracker Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Wizard
Rocket Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard Executioner
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard Rocket
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Rocket Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Rocket
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Rocket
Firecracker Rocket Executioner
Firecracker Rocket Executioner
Firecracker Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076