Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers Bowler Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Bowler Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Freeze Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Wall Breakers Dart Goblin Freeze Electro Wizard Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Giant Snowball Wall Breakers Dart Goblin

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Wall Breakers Bowler Goblin Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Wall Breakers Bowler Goblin Giant
Wall Breakers
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard
Freeze
Bowler
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Giant
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Wall Breakers Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Wall Breakers
Freeze
Electro Wizard
Bowler
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Freeze Bowler Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Bowler
Freeze Bowler Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Fire Spirit Freeze
Bowler Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Giant Snowball Freeze Bowler Goblin Giant
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Freeze Electro Wizard
Fire Spirit Bowler Giant Snowball Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Freeze Bowler Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Giant Snowball Freeze Fire Spirit Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Bowler
Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Goblin Giant
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Freeze Goblin Giant Electro Wizard
Dart Goblin Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Freeze Electro Wizard Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Bowler
Giant Snowball Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Bowler Goblin Giant
Dart Goblin Bowler
Electro Wizard Dart Goblin Freeze Bowler Goblin Giant
Bowler Giant Snowball Dart Goblin Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Giant Snowball Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Freeze
Fire Spirit Giant Snowball Bowler
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Freeze Goblin Giant
Fire Spirit Dart Goblin Bowler
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Freeze Bowler
Giant Snowball Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Freeze
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Bowler
Giant Snowball Freeze
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Bowler
Bowler
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Fire Spirit Bowler
Giant Snowball Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Giant Snowball Bowler
Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin Freeze
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Freeze Electro Wizard
Giant Snowball Bowler
Electro Wizard Fire Spirit Dart Goblin Freeze
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Freeze
Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Bowler
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Freeze Bowler Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Freeze Bowler Goblin Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076